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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

交互设计常用软件(推荐)5篇

2024年交互设计常用软件 篇1

要知道交互设计需要学什么,首先得明确什么是交互设计?

官方定义的交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。

而在我们日常工作中,交互设计主要就是研究用户使用产品的行为习惯、体验,以及人机交互的动作、反馈等。

明确了什么是交互设计后,我们就知道交互设计需要做什么了。

1、草图绘制——一个优秀的设计师应具有一定的手绘能力,以便随时可以将脑海中灵光一现的想法大概表达出来,即时与他人分享你的想法,后期再通过专业工具完善。

2、Xmin等思维导图工具——将产品骨骼框架完整、层次分明地梳理出来。

3、Axure——低保真原型设计、绘制逻辑线框图等。通过低保真原型和逻辑线框图,能有效减少与开发人员的沟通障碍,提高工作效率。

4、Adobe系列产品——这个不用多说,作为一名设计师ps、ai、ae等都是基本功,通过ps和ai绘制图形界面,再用ae制作动效。

5、sketch——mac端界面设计工具,逐渐成为设计师的主流工具,具有矢量、轻便、易导出等各种优势,还能直接在手机上即时预览界面,能绘制低保真高保真界面,也能快速标注、切图等。与princple无痕衔接。6、princple、flinto——动效设计工具,快速直接得表达交互动作。

7、Html, Css, Javascript——部分公司会要求设计师具有一定的代码能力,即使不能完整的敲出一个界面,至少能看懂大部分代码的意思。

以上就是一名交互设计师大概要学的软件,希望对你有帮助。

2024年交互设计常用软件 篇2

交互设计起源于网站设计和图形设计,但现在已经成长为一个独立的领域。现在的交互设计师远非仅仅负责文字和图片,而是负责创建在屏幕上的所有元素,所有用户可能会触摸,点按或者输入的东西:简而言之,产品体验中的所有交互。

这篇文章对有兴趣学习更多关于交互设计的知识的人来说是一个很好的起点。我们将会简要讨论交互设计的历史,相关的指导原则,值得关注的贡献者,以及有关这个迷人学科的工具。

一、什么是交互设计?

交互设计(IxD)定义了交互系统的结构和行为。交互设计师努力在用户和用户使用的产品或者服务间创建有意义的关联,不管是从电脑到移动设备,家用电器或者其他。我们的实践会与世界一同不断发展。”——交互设计协会(IxDA)

从第一台用来容纳静态副本以外的信息的屏幕被设计出来的那天开始,交互设计就开始了。从按钮,链接到表单的一切都是交互设计的一部分。在过去的几十年里,有许多相关的书已经出版了,这些书解释了交互设计的方方面面,并探索了交互设计与体验设计间交叉和重叠的多种方式.

交互设计的发展帮助和促进了人和他们所在的环境之间的相互作用。不像用户体验设计那样占据所有面向用户的系统,交互设计师只关心用户和屏幕之间的特定相互作用。当然,在实际中从来不会如此清楚地划分开来。

二、常见的交互设计方法

尽管交互设计跨越了无数类型的Web和移动应用程序和网站,有一些固定的方法是所有设计师都可以依赖的。我们将探讨一些比较常见的方法:目标驱动设计,可用性,五个维度理论,认知心理学和人机界面指南。

1. 目标驱动的设计

目标驱动的设计是由艾伦·库珀在他的著作《囚犯正在逃出庇护:为什么高科技产品让我们疯狂,如何恢复理智》(出版于1999年)中推广的。艾伦定义了目标驱动的设计是指把解决问题作为最高优先级的设计过程。换句话说,目标驱动设计首先关注满足终端用户的具体需求和欲望,而不同于旧的设计方法只是专注于技术侧上的能力。

今天来看,艾伦提出的一些观点是显而易见的,因为设计师很少会选择设计完全受制于技术发展约束的交互。然而,其核心的方法是满足最终用户的需要并想要的,也就是说就这一点对现在和曾经都是一样必要的。

根据艾伦所说的,目标驱动的设计过程,需要作为交互设计师的我们进行五个思维方式的转变。

1)先设计,再编程。换句话说,目标驱动的设计首先要考虑用户如何与产品交互,而不是以技术因素开始。

2)独立开设计和编程的负责。这其中的必要性是,这样可以使交互设计师可以尽量拥护用户,而不去担心技术限制。一个设计师应该信任他或她的开发人员来处理技术方面的问题,事实上艾伦建议如此,否则会把设计师放在利益冲突的位置。

3)设计师要对产品质量和用户满意度负责。虽然利益相关者或客户会有各自的目标,交互设计师出也对任何在屏幕的另一边的人有责任。

4)为你的产品定义某个特定的用户。这个想法已经发展成为现在用户研究最通常的东西:角色模型。然而艾伦依旧不断提醒我们要把角色模型关联回产品,不断问自己:这个用户会在哪里使用这个产品?他或她是谁?他或她想要完成什么目标?

5)结对工作。最后一点是,交互设计师不应该独自完成工作,而应该与他人协作,艾伦称其为关键的“设计沟通者”。虽然作为设计沟通者的艾伦,在1999年时的设想不过是一个典型的旨在提供营销产品副本的广告文字撰稿人,但到今天已经设计沟通者扩展到了包括项目经理、内容策略师、信息架构师等在内的许多其他人。

2. 可用性

可用性感觉起来可能是一个模糊的概念,但其核心只是设计师的一个简单问题——“是不是谁都可以轻松使用这个产品呢?“。这个概念在无数的书籍和网络文章上解释过,我们将回顾一些不同的定义来发现一些共同的主题和细微的差别:

在艾伦迪克斯,珍妮特芬利,拉塞尔比尔,格里高利阿柏德几个全著的书《人机交互》中,可用性被划分成三个原则:易学性:新用户学会在系统中导航的容易程度如何?灵活性:有多少种方法可以实现用户和系统的交互?鲁棒性:我们对用户面对他们的操作错误时的支持做得怎么样?

与此同时,由尼尔森和施耐德曼所解释的可用性是由五项原则构成的:易学性:新用户学会在系统中导航的容易程度如何?有效性:用户执行任务的速度如何?记忆性:如果一个用户一段时间没有访问系统,他们对界面的记忆程度如何?错误度:用户一共犯了多少错误,从错误中恢复的速度如何?满意度:用户是否喜欢他们所使用的界面,以及他们是否对结果满意?

最后,国际标准(ISO 9241)也把可用性这个词也分解成五项原则:易学性:新用户学会在系统中导航的容易程度如何?可理解性:用户对他们所看到的界面的理解程度如何?可操作性:用户对界面的控制程度如何?吸引度:界面在视觉上的吸引程度如何?易用性的依从性:界面是否遵循了标准?

显然,在这些解释中,我们能看出构成可用的界面是有一些共同的主题的,无论一个设计师依据的是哪条原则,在设计任何界面的时候可用性都是一个重要的考虑方面。

3. 五维度理论

在比尔莫格里奇的访谈书籍《设计交互》中,吉莉安史密斯,一位交互设计学者,介绍了关于“交互设计语言“的四维空间的概念,。换句话说,这些维度能够构成交互本身,因此它们最后形成了用户和屏幕之间的沟通。原来的四个维度是这样的:话语,视觉表征,物体或空间,以及时间。最近,凯文西尔韦,一位IDEXX实验室的资深交互设计师,增加了第五个维度,行为。一维:话语应该尽量易于用户理解,用这样一种方式表达使信息能够轻松传达给最终用户。二维:视觉表征一般都是图形或图像,基本上就是指一切非文本的东西。他们应该适量地被使用,而不是压倒。三维:物理对象或空间指的是物理硬件,无论是鼠标和键盘,或者任何用户能与之交互的移动设备。四维:时间是指用户与前三个维度交互所花费的时间长度。它也包括用户可能的用来衡量进展的方式,包括声音和动画。五维:凯文西尔韦在他的文章《交互设计中的设计》中增加了行为这个维度。这是指用户与系统交互时产生的情绪和反应。

通过使用这五个维度,交互设计师可以非常专注于用户与系统通信和连接时的体验。

4. 认知心理学

认知心理学是关于大脑如何工作,以其发生的心理过程的研究。根据美国心理协会的定义,这些过程包括了“注意力、语言的使用、记忆、感知、解决问题,创造力和思考”。

虽然心理学是一个非常广泛的领域,认知心理学尤为重视其中的某些关键的元素,实际上,这可能帮助了交互设计领域的形成。唐诺曼在他的书《日常生活的设计》中提到了其中的很多概念。以下只是那些概念中的一部分:

1)心理模型是指的在用户心中的一幅景像,使他们产生了对特定的交互或系统的期望。通过学习用户的心智模型,交互设计师可以创建出使用户有直观感觉的系统。

2)界面隐喻是指利用已知的行为来引导用户产生新的行动。例如,大多数计算机上的垃圾桶图标都类似于现实中的垃圾桶,这是为了提醒用户做出预期的行动。

3)功能可见性是指界面元素不仅是为了达到功能而设计出来的,而且也是为了让它们看起来像是可以达成功能而设计出来的。例如,按钮看起来像一个可以按的物体,这就是一个功能可见性的设计,使得不熟悉按钮的人仍能理解如何与之交互。

5. 人机界面指南

这部分内容其实有点不恰当,实际上是没有一整套完整的人机界面指南的。然而,创建人机界面指南背后的理念本身就是一种方法论。准则是由主要的技术设计企业,包括苹果和安卓、Java和微软等构建的。他们的目标都是一样的:用这些建议和推荐来提醒未来的设计师和开发者,这将帮助他们创建普遍意义上直观的界面和程序。

三、日常任务和可交付成果

在整个开发过程中交互设计师是一名关键的球员。他或她从事的一系列的活动都是项目团队的关键。这些活动通常包括形成设计策略、将关键交互做成线框图,以及将所有交互建立为产品原型。

1. 设计策略

虽然这个将会物的界限比较模糊,但有一点是肯定的:一个交互设计师需要知道自己在为谁设计,以及用户的目标是什么。通常情况下,这些信息会用户研究员提供。然后,交互设计师在独立或者受到团队中其他设计师的帮助的情况下,将会评估目标并形成设计策略。好的设计策略将帮助团队成员对在哪些需要的地方应该发生什么样的交互有一个共同的理解,以方便用户目标。

2. 关键交互的线框图

交互设计师在用于激励其设计的设计策略上有了好主意之后,就可以开始画草图,画出那些可以促进必要交互的界面。交互的妙门藏在细节中:在这个过程中,有一些专家会直接在纸板上素描,而有些则使用在线应用程序来帮助他们,而有的则会使用两者的组合。有一些专家会协同工作来创建这些界面,而有的则独自创建。这一切都取决于交互设计师自己的特定工作流。

3. 原型

根据项目的需要,交互设计师的下一个合乎逻辑的步骤可能涉及到创建原型。团队制作交互原型有许多不同的方法,比如html/css原型,或纸上原型,在这里,我们不会覆盖广泛的细节。

4. 保持流行性

对一个现实中的交互设计师来说,最难的部分是适应工业发展变化的速度。每一天,新的设计师都可能要在不同的方向上看待媒介。结果便是,用户也会预期这些新类型的交互会出现在你的网站上。谨慎的交互设计师会响应这种演变,不断探索在线交互以及利用新技术,但是我们总是要记住正确的交互或技术是最好地满足角色用户的需要的那些,而不只是最新颖或最令人兴奋的那些。交互设计师还通过在推特上跟随交互设计的思想领袖(比如下列的著名设计师)并主动推动媒介本身的发展,以保持流行性。

四、著名的设计师

从左到右,从上到下分别是:

ALAN COOPER,BILL SCOTT,BRAD FROST,BRENDA LAUREL,BRENDA SANDERSON,

DAN SAFFER,DON NORMAN,KAREN MCGRANE,KIM GOODWIN,MAT MARQUIS,

MIKE MONTEIRO,THERESA NEIL,WHITNEY HESS

译者注:此处篇幅过长,因而对设计师作了聚合,可在原文中查看详细个人说明。

五、工具

交互设计师使用许多不同的工具来完成他们的工作。无论是在一张餐巾纸上画交互草图,还是向客户展示原型,他们的目标都是一样的:通过对话来沟通。交互设计师最需要的就是沟通。下面的列表里是一系列用于促进对话的工具。记住,最终创建的Web界面,通常与面向用户的(前端)技术完成的,比如CSS / HTML。

1. Balsamiq Mockups

Balsamiq的界面简单,使用手绘风格元素和comic sans字体,使得制作交互线框图的过程变得简单,可以认为它是一个在线版的纸上原型!

2. Invision

InVision是一个免费的网站和移动App的原型工具。InVision旨在通过结合Photoshop,Sketch等其他应用促进沟通。设计师可以上传线框图,并通过热区来连接它们。客户、利益相关者和他的同事设计可以直接添加评论,并有实时演示工具LiveShare。

3. Omnigroup

Omnigraffle是OSX上的交互设计师可以利用的图表软件,用单调的审美创造的图表软件Omnigraffle更关注背后的交互设计而不是设计本身,同时其也具备许多优秀的模拟功能。

4. Patternry

没有人愿意浪费时间重新发明轮子。良好的交互设计或代码聚合在一起更能节省时间和精力,并确保设计的一致性。Patternry是一种允许团队交互设计师分享并将其设计和代码资产存储在一个中央位置的工具。

5. Sketch

Sketch是一种设计工具(Mac),最好用于图标的中高级保真度模型,是一个Adobe Photoshop的一个轻量级替代。

6. Axure

Axure RP可以说是市场上最好的交互设计工具。比Balsamiq拥有更强大的功能,内置的协作和共享功能,并且能够轻松地实现线框原型。缺点是,它可能提供了太多,这意味着它有一个缓慢的学习曲线。

7. Uxpin

UXPin是一个协同设计平台,支持低保真的线框图和高保真的动画原型。设计师使用Photoshop或Sketch制作的分层原型可以直接导入,然后从利益相关者处得到反馈。该工具还包括可用性测试和现场演示功能。

六、协会和组织

不管交互设计师是否属于任何特定的组织,其仍然是一个交互设计者。不过,找到其他设计师的网络是向他人学习的好方法。这些协会在美国都有,有一些则是国际性组织。

1)IXDA-Interaction Design Association

交互设计协会,其提供了一个讨论交互设计问题的在线论坛。

2)AGIA-American Institute of Graphic Arts

美国平面艺术学院,组织中的平面设计师更经常地为新媒体设计作品,交互设计在其中扮演了重要组成部分。

七、书籍

其实相关的交互设计书籍列表可以占掉好多页。在这里,我们缩小成几本标志性的图书的列表。如果你真的渴望扩大你的图书收藏,可以看看我们网站搜索用户体验的推荐书集:http://hao.uisdc.com/book/

从左到右依次是《交互设计:创建创新应用和设备(第二版)》《设计数字时代:如何创建以人为本的产品和服务》《设计界面》《交互设计:超越人机交互》《日常生活的设计》

此外还推荐《点石成金》。

2024年交互设计常用软件 篇3

现在基于交互设计的互联网产品越来越多地被投入市场,更多的互联网产品也大量吸收了交互设计的理论,给用户带来更好的用户体验。

交互设计被称为互动设计,英文全称是Interaction Design,是指设计者通过对界面和行为进行有效的交互方式设计,让用户在使用产品(软件、移动设备、服务、可穿戴设备、系统的组织结构等)过程中达到易用、有效和让人愉悦的技术。

交互设计人员在对产品进行交互设计的时候,不是随便弄几个图片和功能控件放在那里就行了,而是需要考虑以下的内容:

1、是否确定需要这个功能

当看到策划稿中的一个功能时,要确定该功能是否确实需要。有没有更好的形式,或是将这个功能融入都其它功能中,直到确定必须保留。

2、选择最好的表现形式

不同的表现形式,直接影响用户与产品的交互效果,例如提问功能,必须使用文本框吗?用下拉列表和滑块是否可行?

3、设定功能的大致轮廓和位置

一个功能在页面中的位置,大小可以决定是否被显示,被遮盖。合理的空间位置即节省屏幕空间,又不会给用户造成输入前的心理压力。

4、选择恰当的交互方式

恰当的交互方式有助于提升整个设计的品质。例如,对一个文本框是否添加辅助输入和自动完成功能? 采用何种对齐方式?文本框中的内容是否显示插入光标?这些都是交互设计要考虑的。恰当的交互方式可以使产品看起来非常鲜活。

5、操作流程是否合理便捷

用户在使用产品的过程中,操作步骤是否简单便捷,页面跳转流畅,很容易就可以达到目标,不会用很多时间。

2024年交互设计常用软件 篇4

本期分享从文案策划到交互设计共包含19个工具/网站,把控你的H5制作,最终专业H5工具主推意派Epub360。

关于H5制作流程

笔者接触的H5制作辅助制作工作基本构成分为文案策划、设计交流学习、制图、视频编辑与剪辑、原型、H5动效/动画制作、图片/音视频压缩、素材存档,所以中间所使用的的工具也是这些。

注:分享的有一些软件需下载,有标注,无标注基本上是在线网站。

文案策划

数英网-数字媒体及职业招聘网站

介绍:

数英网是一个数字营销媒体平台,内容涵盖市场营销、广告传媒、创意设计、电商、移动互联网等各数字相关领域,并且进行热门项目推荐,平台还包含了人才招聘和社区版块,用户可通过平台查找合适招聘信息,也可在社区发布动态或关注他人。

推荐理由:

数英网是一个比较不错的综合平台,无论是热门的话题、品牌活动、刷屏的文案都可以找到对应的板块,还有单独的大厂的优秀的H5项目分享,是营销媒体人必上网站之一。

TOPYS | 全球顶尖创意分享平台 OPEN YOUR MIND

介绍:

作为中国成立最早、最受欢迎的创意垂直网站,TOPYS立志打造一个多元、完备的泛创意知识产品系统和学习平台,试图成为“A Creative Institution”,希望借由创意的学习……

推荐理由:

作为全球顶尖创意分享平台,每个创意、视觉、文案都很让人惊艳,十分推荐。

视觉交流学习

站酷(ZCOOL) - 设计师互动平台

介绍:

站酷(ZCOOL),中国设计师互动平台。深耕设计领域十二年,站酷聚集了650万设计师、摄影师、插画师、艺术家、创意人,设计创意群体中具有较高的影响力与号召力。

推荐理由:

站酷在设计师圈子有着超高人气,汇聚了大批优秀设计师、摄影师、插画师、艺术家、创意人,每天都有大量的首页加精的优秀作品分享,是一个不错的集灵感、设计技巧和项目经验学习和交流为一体的设计师平台。

UI中国用户体验设计平台

介绍:

UI 中国,前身为 iconfans,是专业的用户体验设计平 台。会员均为职业 UI 设计师,覆盖全国互联网公司。我们将打造中国最专 业的 UI 设计交流平台,为 UI 设计师……

推荐理由:

UI 中国与站酷面向人群基本重合,不过正如品牌名称,特色是突出UI方面领域,倾向官网、APP、H5、小程序UI的用户体验设计,注重情感表达在人机交互中的表现,平台定期会举办设计教程分享和大赛。

制图/排版

制图&修图:Adobe Photoshop(需下载)

介绍:

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

推荐理由:

这个不需要多介绍了吧,一款作图的软件,设计师吃饭的家伙,我们平常说P图大多是说这个。

矢量图&排版:Adobe Illustrator(需下载)

介绍:

Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

推荐理由:

这个也不需要多介绍了吧,一款排版、制作矢量图的软件,做的视觉无论放大多少倍都不会失真,一般配合PS综合使用。

素材网站

千图网-免费设计图片素材网站

介绍:

千图网是中国素材最多的网站之一,拥有800多万张素材。 提供:矢量图 、psd源文件、图片素材、网页素材、3D模型 素材、手机 APP 素材、 ppt 、画册 、图标热门主流素材下载服务,千图网以其独特的定位和全新运营模式,处于素材 网站 领先地位。

推荐理由:

千图网各类素材较多,质量整体中等,部分图标、节日元素、海报可以作为H5使用,快速短期出平面,建议企业用户,可以商用素材,避免不必要的版权风险,若自己有原创能力尽量自己PS。

包图网_专注原创商用设计图片下载

介绍:

包图网是素材在线交易网站,主要服务是提供图片、视频、音频、psd 源文件 等形式的素材。包图网内容版块已有广告设计、摄影图、字体、UI设计、电商淘宝、多媒体、办公文档、装饰·模型、插画配图九大类别。

推荐理由:

包图网与千图网属于同类网站,但偏向于UI、插画等方向,质量整体中上,部分图标、节日元素、海报可以作为H5使用,建议企业用户,可以商用素材,避免不必要的版权风险。

视频编辑/剪辑

视频编辑:Adobe After Effects(需下载)

介绍:

Adobe After Effects简称“AE”是 Adobe 公司推出的一款图形视频处理 软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

推荐理由:

同样是 Adobe 旗下的为设计打造的视频处理处理编辑软件,利用三维插件和关键帧动画可以制作出网页原生动画实现不了的动画效果,可导出视频、序列、GIF增加H5的视觉表现和互动效果,制作H5互动视频是个不错的玩法。

如H5互动视频作品:《王小艺的朋友圈》

视频剪辑:Adobe Premiere(需下载)

介绍:

Premiere的简称,由 Adobe 公司开发是一款常用的视频编辑 软件,由 Adobe 公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC 2017、CC 2018 CC2019以及2020版本。Adobe Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件 ,有较好的兼容性 ,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。

推荐理由:

十分强大的视频剪辑软件,也是Adobe旗下的产品,是如今自媒体人必学的软件之一,可以剪辑、配乐、专场,一般会配合AE一起使用。

会声会影中文版免费下载-会声会影中文官网(需下载)

介绍:

会声会影是 加拿大 Corel公司制作的一款功能强大的视频编辑 软件,正版英文名:Corel VideoStudio,具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换 MV、DV 、V8、TV和实时记录抓取画面文件,并提供有超过100 多种的编制功能与效果,可导出多种常见的视频格式,甚至可以直接制作成DVD和VCD光盘。

推荐理由:

平常使用的不多,还是在大学时期使用了一些,小白可以很方便制作看起来有些炫酷的视频特效与剪辑。

原型设计

墨刀- 远程办公好帮手 在线产品原型设计与协作平台

介绍:

墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等用户群体,能够搭建为产品原型,演示项目效果。墨刀同时也是协作平台,项目成员可以协作编辑、审阅,不管是产品想法展示,还是向客户收集产品反馈,向投资人进行Demo展示,或是在团队内部协作沟通、项目管理。

推荐理由:

产品特色包括素材库、设计、高效演示及评审、导入Sketch稿、云端编辑、多人协作,可以在线制作APP及活动页面。

H5制作工具

意派∙Epub360-专业H5页面在线交互设计制作工具

介绍:

意派Epub360隶属于上海意派科技,是专业级的H5交互设计平台,采用可视化组件编辑,可实现复杂的H5交互动画、数据及逻辑,是华为、招商银行、上海观察等企业的共同选择。

专业交互功能:支持专业级动画控制、交互设定、社交应用与数据应用,保障企业的商业需求顺利实现。

操作简易:采用由简到难递进式产品设计模式,效果组件化,减少用户上手难度,稳定的操作环境助力企业持续创意输出。

提供企业服务:我们为企业/媒体单位提供H5工具培训、定制及私有化部署服务,定制服务包含扫码签到、大屏互动、H5游戏等多种场景,是上海解放日报、招商银行、广西日报等多家单位长期合作伙伴。

提供优质模板:提供丰富的模板库,500+优质的企业H5模板,各种邀请函、招聘、节日海报、H5小游戏应有尽有。

推荐理由:

意派Epub360是一款专业的H5交互设计神器,无需下载软件,在线编辑制作H5作品,2014年上线,算是比较早的专业H5设计工具,可以零代码制作电脑、ipad和微信端H5作品,国内领先支持SVG支持SVG路径动画、SVG变形动画、精细控制、手势触发、摇一摇、拖拽交互、碰撞检测、重力感应、关联控制...并结合Epub360提供的数十种触发器控制,曾经两天时间快速上线一个炫酷产品宣传的H5作品,超神速!算是一款可以制作出高质量H5作品的H5交互设计神器。

图片压缩

图片压缩:Tinypng

介绍:

TinyPNG For Photoshop 插件是一款 PNG 图片压缩插件,通过这款插件你可以将 PNG 图片进行高压缩但对图片质量的影响微乎其微。只需要简单的两步就可以完成对 PNG 图片的高压缩而且还不会影响 PNG 图片的质量,这样就可以解决网页设计师因图片太大而影响网站加载网页速度的难题。

推荐理由:

TinyPNG虽然是英文网站,但打开很快,不需要看懂,拖动图片到中间上传的图标上就可以, 压缩率很高,支持压缩JPG、PNG,整体压缩幅度是 70%,而且几乎不损失画质。 但每次压缩限制大小5兆和 最多20 张图片,如果是序列图则不太适合,不过一般使用是完全够用的,另外自定义压缩质量还可以使用国内压缩工具“压缩图”。

图片压缩:压缩图

介绍:

压缩图是在线图片压缩工具,支持GIF压缩、PNG压缩、JPG压缩,还可以在线图片加水印、图片旋转、制作长图拼接、图片改颜色、图片添加文字、图片去底色、证件照换底色……

推荐理由:

有损压缩,但支持压缩JPG、PNG和GIF,支持压缩质量百分比、宽高比,有时我会跟tinypng混着用,部分大图压缩使用压缩图。

音视频压缩

Handbrake

介绍:

HandBrake是一款小巧到极致的实用视频转换软件,软件功能非常强大,界面简洁明晰、操作方便快捷,设计得很人性化。HandBrake中文版支持Win/Mac/Lin操作系统,批量转换视频格式,并自带压缩功能。需要的朋友千万不要错过哦!

推荐理由:

这款软件是界面是英文的,需要看懂几个基础的英文专业用词,现在经常在Mac系统上,之前用的window国产小软件不能用了,但是它同时支持Mac与window系统,有设置压缩速率,我一般设置成22左右,压缩质量和体积综合较强,压缩速度快,曾经我用这款软件把1.2G的视频文件压缩到22.6兆,可谓是惊呆了我和我的小伙伴们!确实是一款国外的优秀压缩软件!

格式转化:格式工厂

介绍:

格式工厂是一款免费多功能的多媒体文件转换工具。格式工厂功能强大,可以帮助用户简单快速的转换需要的视频文件格式。不仅如此,格式工厂软件操作简便,用户安装后就可以上手进行使用,为用户带来快速简便的使用体验。

推荐理由:

这款软件我个人用的不是很多,因为有一阵子使用Windows系统比较多,经常需要压缩音频、视频和各个视频格式的转化,挺方便,同时这也是一个免费的国产压缩软件,界面是中文的比较好操作。压缩质量中上,但速度很快,很适合对质量要求不是很专业的小白用户。

修改建议协同文档:

石墨文档-远程办公系统/解决方案

介绍:

石墨文档是全新一代云 Office 办公软件,支持多人在线协作编辑文档和表格,独有内容级安全,全过程留痕可追溯。PC 端和移动端全覆盖,随时随地远程办公。

推荐理由:

石墨最大的特点是协同办公,这点可以在我们项目制作修改意见有效的沟通并记录,传统方式,客户在项目交流群里,以聊天的形式反馈建议,一会儿没看可能就几十条,有时还穿插着59秒的语音建议,分分钟想哭好嘛?要是对方领导太多,一个人一张嘴,不经历你根本想象不到有多惨!有了这个,不会忽视每一条修改建议,客户通过标注的方式,实时反馈与按条修改,修改效率会大大提升!

素材存档

百度网盘,让美好永远陪伴

介绍:

百度网盘为您提供文件的网络备份、同步和分享服务。空间大、速度快、安全稳固,支持教育网加速,支持手机端。现在注册即有机会享受15G的免费存储空间。

推荐理由:

这个也不需要多介绍了,之前有几家网盘接连官宣停止运营,目前也就百度网盘、腾讯微云等大平台还在。我们在做H5项目一开始就养成一个好的习惯,每次做完项目,项目中所有的源文件、图片、音频、视频请新建文件夹归类。老设计师都知道,随着接触的项目越多,文件都放在电脑上,每个盘都塞得慢慢的,时间一长电脑运行肯定卡,这时候基本上要依靠移动硬盘和云盘,移动硬盘本地储存安全私密性高,但是某宝某东上搜一下,价格偏高,如果坏了难以修复,百度网盘基础使用的空间一般是够用了,缺点是免费版的下载速度真是龟速,不过也没花钱不是嘛哈哈。

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2024年交互设计常用软件 篇5

初级UI设计师更加关注的是界面的视觉效果,而高级UI设计师,不仅要考虑用户的视觉体验,更多的是关注用户使用体验和交互设计。所以UI设计师的晋升之路必须要掌握原型设计这个环节,才能设计出更加完美的作品。那原型设计软件有哪些呢?推荐一款原型设计软件。

一、快速原型

快速原型的重点在于快速输出线框原型,交互功能匮乏,也可以说是低保真的原型。其中常用到的工具有:

1、Pencil。它是一款开源的手绘风格原型图绘制工具,部件比较丰富。除了使用超链接没有其他交互,只能用于快速画出界面。可以导出为PNG、pdf、web格式。

2、lumzy。无需注册、无需下载,直接在浏览器上打开即可进行原型设计的工具(英文网站)。主要是用于设计草图。功能较简单,交互少,部件不多。虽然lumzy相对简单,但是上手快,适用于快速原型,也有很多UI设计师在使用。它可以导出为pdf、jpg文档。

3、MockupCreater。能做界面原型无法做交互,即输出仅为概念草图。目前只支持PNG、RTF和PDF三种静态文件格式导出。

4、MockupBuilde。它同样也是草图原型,部件相对lumzy、MockupCreater要多一些,只能使用超链接实现交互效果。目前只能导出PNG、PDF格式

二、交互原型

交互原型相对快速原型而言,除了能做出线框原型,还能实现丰富的交互功能,在项目排期时间充裕的情况下,建议采用交互的原型设计。此外这些交互原型也可以舒服功能高保真的原型。其中代表工具有:

1、腾讯UIDesigner。它拥有强大的模板和预制功能,能够快速的搭建起软件界面的高保真原型。可以实现设计师、产品经理、程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗。2.0版本功能交互全面,响应速度也较快,但是针对PC平台应用设计的。UIDesigner预览很方便,可以导出exe文件。

2、Flash。从曾经最流行的Flash MX、Flash 8.0一直到现在的CSN,迭代了各种版本,像PS一样历史悠久。它功能强大,熟练情况下几乎能做出想要的各种效果甚至UI,甚至可以直接做开发,但是对技术要求高,做出好的效果需要懂点AS脚本。导出方便,除了本身的swf格式,exe、图片格式乃至web形式都可以导出。

3、Axure。是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。

三、高保真原型

单纯的高保真原型更加注重视觉效果,但是交互功能先对匮乏是UI设计师必须掌握的基本视觉设计原型软件。主要使用的工具是PS和illustrator。现有的版本甚至可以直接切图并保存为web格式。使用熟练的话,可以代替视觉设计师、重构工程师的很大一部分工作。

以上就是给大家介绍的关于UI设计师晋升过程中,应该熟练掌握的部分工具。因为UI设计师不仅仅是对产品经理工作的视觉展示,同时也是与用户对话的直接窗口,所以在企业对用户越来越重视的环境下,用户体验,视觉效果以及交互设计等等方面是UI设计师必须考虑的问题。

希望我的回答能帮到大家!

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